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Voici les éléments 51-60 de 97
Imaginaire médiatique et dynamique du regard dans l’œuvre proustienne
(2011)
Cet article propose d’analyser deux aspects majeurs, et pourtant méconnus, de « À la recherche du temps perdu » : d’une part, celui d’« imaginaire médiatique », d’autre part, celui de « dynamique du regard ». Tous deux ...
Virtualités de Blaise Cendrars. La référence cinématographique à l’œuvre dans l’écriture du reportage
(2014-10-26)
Focusing primarily on his novelist production and his journalistic activity, this article addresses the issue of “cinematographic reference” in the life and work of Blaise Cendrars. Using Baudelaire’s “Painter of Modern ...
Le café ou le néant. Enquête sur l’absurde dans le café romanesque français des années 1930-1950
(2015-07-27)
À travers la thématique de la représentation littéraire du concept philosophique de l’absurde, ou, pour le dire autrement, le thème de la minceur de l’existence, le présent article souhaite faire la lumière sur un sujet ...
Le roman d’apprentissage à l’ère de la modernité : Foucault, Pirandello, Aragon et le spectacle du siècle
(2015)
Au carrefour des discours philosophiques, historiques et fictionnels sur la modernité, cet article entend arpenter la question – essentiellement littéraire – du regard de la contemporanéité, telle que posée par l’entreprise ...
Proust et l'autofiction : vers un montage des identités
(2010)
« À la recherche du temps perdu » est l’histoire d’une crise identitaire, celle d’un sujet qui souhaite écrire, mais n’y arrive pas. Au « Temps retrouvé », c’est la révélation finale : le narrateur a enfin compris certaines ...
Romanzo Criminale : la série dans un récit transmédial
(2011)
Cet article analyse la série italienne Romanzo Criminale à la lumière de la notion de quality soap, et essayant de rendre compte d’un nouveau phénomène culturel et social qui est celui du récit transmédial. Cette étude a ...
L’humour de la fiction télévisuelle à l’ère du numérique Paratextes et galaxies du rire
(2017-05-02)
L’humour n’est pas réductible à la distance ou à l’incongruité comique, il est plutôt un mode – peut-être même le mode par excellence – de partage en réseau. Cet article examine les effets pragmatiques de la consommation ...
L’empire vidéoludique : comment les jeux vidéo ont conquis l’univers de Star Wars
(2006)
Il est difficile de discuter des développements intermédiaux de Star Wars sans évoquer la vision de l'instigateur de cet univers de science-fiction en constante expansion, George Lucas, qui a su mesuer l'importance qu'allait ...
Mapping Romanzo Criminale : an epic narrative ecosystem?
(2015-03)
Romanzo Criminale is one of the few recent Italian media
products that has emerged as a societal phenomenon and
as a vehicle for the exportation of a national culture. It is a
complex narrative which extends in time and ...