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Now showing items 1-10 of 37
Representation learning in unsupervised domain translation
(2020-12-16)
Ce mémoire s'adresse au problème de traduction de domaine non-supervisée. La traduction non-supervisée cherche à traduire un domaine, le domaine source, à un domaine cible sans supervision. Nous étudions d'abord le problème ...
Articulating design-time uncertainty with DRUIDE
(2021-03-24)
Les modélisateurs rencontrent souvent des incertitudes sur la manière de concevoir un modèle logiciel particulier. Les recherches existantes ont montré comment les modélisateurs peuvent travailler en présence de ce type ...
A data-driven discrete elastic rod model for shells and solids
(2021-10-21)
Les structures en forme de tige sont omniprésentes dans le monde aujourd'hui. Désormais, prédire avec précision leur comportement pour l'ingénierie et les environnements virtuels est indispensable pour de nombreuses ...
Multi-player games in the era of machine learning
(2020-12-16)
Parmi tous les jeux de société joués par les humains au cours de l’histoire, le jeu de go était considéré comme l’un des plus difficiles à maîtriser par un programme informatique [Van Den Herik et al., 2002]; Jusqu’à ce ...
Personal information prediction from written texts
(2020-06-04)
La détection de la paternité textuelle est un domaine de recherche qui existe depuis les années 1960. Il consiste à prédire l’auteur d’un texte en se basant sur d’autres textes dont les auteurs sont connus. Pour faire cela, ...
Towards privacy preserving cooperative cloud based intrusion detection systems
(2020-12-16)
Les systèmes infonuagiques deviennent de plus en plus complexes, dynamiques et vulnérables aux attaques. Par conséquent, il est de plus en plus difficile pour qu'un seul système de détection d'intrusion (IDS) basé sur le ...
The art of post-truth in quantum cryptography
(2021-03-24)
L’établissement de clé quantique (abrégé QKD en anglais) permet à deux participants distants, Alice et Bob, d’établir une clé secrète commune (mais aléatoire) qui est connue uniquement de ces deux personnes (c’est-à-dire ...
An intelligent real-time help system for clinical reasoning in virtual reality environment based on emotional analysis
(2020-12-16)
Le raisonnement clinique est l'une des compétences les plus importantes de la pratique médicale. Hypocrates est une plateforme logicielle d'évaluation médicale et d'analyse émotionnelle construite sur un environnement de ...
Tools for fluid simulation control in computer graphics
(2022-06-22)
L’animation basée sur la physique peut générer des systèmes aux comportements complexes
et réalistes. Malheureusement, contrôler de tels systèmes est une tâche ardue. Dans le cas
de la simulation de fluide, le processus ...
Deep reinforcement learning for multi-modal embodied navigation
(2021-03-24)
Ce travail se concentre sur une tâche de micro-navigation en plein air où le but est de naviguer
vers une adresse de rue spécifiée en utilisant plusieurs modalités (par exemple, images, texte
de scène et GPS). La tâche ...