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Matrix-based Parameterizations of Skeletal Animated Appearance
(2017-09-15)
Alors que le rendu réaliste gagne de l’ampleur dans l’industrie, les techniques à la
fois photoréalistes et basées sur la physique, complexes en terme de temps de calcul,
requièrent souvent une étape de précalcul hors-ligne. ...
Simulation du transport de neige
(2018-10-18)
Que ce soit pour des scènes synthétiques de films ou de jeux vidéo, le réalisme des
environnements passent par l’ajout d’effets visuels communs à nos expériences. La neige
fait partie des phénomènes naturels complexes ...
Transformations quasi-conformes de maillages volumiques et applications en infographie
(2015-10-21)
La modélisation géométrique est importante autant en infographie qu'en ingénierie. Notre capacité à représenter l'information géométrique fixe les limites et la facilité avec laquelle on manipule les objets 3D. Une de ces ...