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  • Sur la génération d'exemples pour réduire le coût d'annotation 

    Piedboeuf, Frédéric (2024-05-22)
    L'apprentissage machine moderne s'appuie souvent sur l'utilisation de jeux de données massifs, mais il existe de nombreux contextes où l'acquisition et la manipulation de grandes données n'est pas possible, et le développement de techniques d'apprentissage ...