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Étude de l’impact des collectionneurs sur la préservation et la conservation du jeu vidéo
(2019-03-13)
Ce mémoire propose une incursion dans le monde du jeu vidéo et de la lutte contre sa détérioration inévitable. Elle vise à en déterminer l’ampleur pour ensuite examiner ainsi que proposer de possibles avenues afin d’en ...
Le narcissisme du selfie : esthétique et pratique de la subjectivité contemporaine
(2018-06-19)
Le selfie, par son caractère d’autoportrait et sa pratique répandue de manière épidémique, est souvent considéré comme un symptôme du narcissisme contemporain avec sa culture du moi favorisée par les réseaux sociaux. Cette ...
L’edizione dell’Abecedario Pittorico di Pellegrino Antonio Orlandi, aggiornata da Pietro Maria Guarienti (1753), una fonte per la storia dell’arte portoghese
(2017-09-27)
Le présent travail se consacre à l’étude et à l’édition annotée des informations historico-artistiques sur le Portugal exposées dans l’Abecedario Pittorico de Pellegrino Antonio Orlandi, réédité par Pietro Guarienti à ...
Postures de soldat et devenirs dans Apocalypse Now (1979, 2001) de Francis Coppola
(2015-04-30)
Le présent mémoire aborde les problématiques morales de la scission corps-esprit chez les soldats de la guerre du Việt Nam telles que représentées à travers certains films traitant de cette guerre. Notre démarche sera ...
Un poids sur la conscience : la culpabilité du joueur pour ses actions vidéoludiques
(2017-03-28)
Ce mémoire porte sur la culpabilité du joueur pour des actions qu’il pose dans les jeux vidéo. L’objectif est de cibler les situations de jeu et les conditions psychosociologiques à l’émergence de cette émotion. Le premier ...
Visualisation du cerveau et théories de l’esprit : la création d’une interface cerveau-machine
(2019-05-08)
Les interfaces cerveau-machine (ICM), grâce à l’imagerie médicale moderne, font de l’esprit au travail un outil de contrôle cinétique pour de nombreuses applications médicales et artistiques. Ainsi, depuis les quinze ...
D'artiste à exposant
(2018-10-18)
Cet exercice se penche sur l’insertion de participants non-artistes dans la sélection
de la Documenta 13 (2012) et de l’exposition thématique de la 55e Biennale de Venise, Le
Palais encyclopédique (2013). À travers une ...
CyberPowWow : discours chronopolitiques autour des arts et muséographies numériques autochtones
(2019-03-13)
Le collectif d’artistes Nation to Nation crée en 1996 CyberPowWow, une galerie d’art numérique autochtone en ligne. Entre 1997 et 2004, le projet voit quatre éditions se succéder et plus d’une vingtaine d’artistes y ...
Vulgaire! Pervers! Dégradant! : le film d'exploitation et le cinéma québécois
(2010-01-07)
Dans l’historiographie du cinéma québécois, un certain manque est notable concernant le cinéma populaire du début des années 1970 (1968-1975). Historiens et chercheurs accordèrent peu d’importance à cette section de notre ...
Une lecture phénoménologique des nus féminins de Francis Bacon et Lucian Freud : vers une éthique identitaire
(2019-03-13)
Lucian Freud et Francis Bacon sont des peintres qui ont, chacun à leur manière, repoussé les limites de la tradition du nu féminin. Leur facture se fait le relais d’une corporéité nouvelle où la chair joue un rôle ...