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Shoah, documentaire, œuvre d’art et fiction du réel
(Éditions Kimé, 2013)
On some limitations of the definition of the dispositive "cinema"
(Amsterdam University Press, 2015)
Forms of machines, forms of movement
(Amsterdam University Press, 2015)
On the singular status of the human voice : tomorrow’s eve and the cultural series of talking machines
(Amsterdam University Press, 2010)
The lecturer, the image, the machine and the audio-spectator : the voice as a component part of audio-visual dispositives
(Amsterdam University Press, 2010)
Between knowing and believing : the cinematic dispositive after cinema
(Amsterdam University Press, 2014)
The 1900 episteme
(Amsterdam University Press, 2010)
The social imaginary of telephony : fictional dispositives in Albert Robida’s Le vingtième siècle and the archeology of "Talking Cinema"
(Amsterdam University Press, 2015)
Forward
(Amsterdam University Press, 2015)
Qui est ‘je’? Autour de quelques stratégies vidéoludiques de design de personnage pour gérer l’actantialité ludo-narrative du joueur et son immersion fictionnelle
(Les Presses de l'Université du Québec, 2013)
De plus en plus, le jeu vidéo se présente et se vit en termes de récit, ce qui n’est pas sans causer de nombreux maux de tête aux concepteurs de jeux comme aux théoriciens. Cet article s’intéresse au rôle central joué par ...