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Voici les éléments 1-4 de 4
Shoah, documentaire, œuvre d’art et fiction du réel
(Éditions Kimé, 2013)
Qui est ‘je’? Autour de quelques stratégies vidéoludiques de design de personnage pour gérer l’actantialité ludo-narrative du joueur et son immersion fictionnelle
(Les Presses de l'Université du Québec, 2013)
De plus en plus, le jeu vidéo se présente et se vit en termes de récit, ce qui n’est pas sans causer de nombreux maux de tête aux concepteurs de jeux comme aux théoriciens. Cet article s’intéresse au rôle central joué par ...
Julius III’s Tower of the Winds: A Forgotten Aspect of Villa Giulia
(Villa I Tatti, 2013)
Variations autour de quelques événements chez Roman Signer
(Métis Presses, 2013)