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Anarchéologie du glitche : de l’erreur ludique aux possibles ludo-politiques
(2020-12-16)
Cette thèse réalise une étude ludo-politique du glitche vidéoludique (bogue, erreur logicielle, faille de design, échec du système, etc.). Elle problématise l’expérience du glitche comme un point d’inflexion entre deux ...
Du tracé manuel à la ligne en mouvement : mutations esthétiques et sémiotiques dans la calligraphie latine contemporaine
(2014-09-29)
La discipline que l’on nomme calligraphie latine contemporaine, qui existe sous
cette forme depuis à peine plus d’un siècle, apparaît comme un déplacement radical à la
fois par rapport à ce que l’Occident a connu en ...
Histoire formelle du jeu d’aventure sur ordinateur (le cas de l’Amérique du Nord de 1976-1999)
(2014-03-03)
Cette étude s’intéresse à l’évolution formelle du jeu d’aventure de 1976 à 1999. Elle se propose de mieux comprendre les facteurs historiques contribuant à l’apparition du genre, son institution et ses transformations. La ...