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Transmédia Storytelling à l’ère de la convergence : processus de réception et mythe médiatique
(2017-03-28)
Le jeu en réalité alternée (ARG) Why So Serious ? créé pour la promotion du film The Dark Knight (2008) réalisé par Christopher Nolan se trouve au cœur d’une stratégie de transmédia storytelling, Ce jeu s’insère dans une ...
L’accomplissement de l’autorité d’un leader du développement personnel dans une perspective communicationnelle
(2017-03-28)
Dans l’Antiquité occidentale et orientale, des noms d’hommes célèbres ont été associés à des méthodes et des outils de transformation de la vision du monde et métamorphose de la personnalité. Depuis les années 1920, on ...
Situated Information and Communication Moralities : An Investigation into the Personal Use of the Internet in the Office Workplace
(2017-05-01)
Cette thèse remet en question la perception négative, dominante dans la littérature et largement répandue dans les organisations, de l'utilisation personnelle d'Internet au travail. Une étude de cas a été réalisée auprès ...