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dc.contributor.advisorTherrien, Carl
dc.contributor.authorLefloïc Lebel, Adam
dc.date.accessioned2019-05-28T14:18:31Z
dc.date.availableNO_RESTRICTIONfr
dc.date.available2019-05-28T14:18:31Z
dc.date.issued2019-03-13
dc.date.submitted2018-09
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/1866/22064
dc.subjectpréservationfr
dc.subjectconservationfr
dc.subjectjeux vidéofr
dc.subjectcollectionfr
dc.subjectcollectionneurfr
dc.subjectludovidéophilefr
dc.subjectémulationfr
dc.subjectémulateurfr
dc.subjectROMfr
dc.subjectjouabilitéfr
dc.subjectsérialisationfr
dc.subjectVideo gamefr
dc.subjectCollectorfr
dc.subjectEmulatorfr
dc.subjectGameplayfr
dc.subjectSerializationfr
dc.subject.otherCommunications and the Arts - Art History / Communications et les arts - Histoire de l’art (UMI : 0377)fr
dc.titleÉtude de l’impact des collectionneurs sur la préservation et la conservation du jeu vidéofr
dc.typeThèse ou mémoire / Thesis or Dissertation
etd.degree.disciplineÉtudes cinématographiquesfr
etd.degree.grantorUniversité de Montréalfr
etd.degree.levelMaîtrise / Master'sfr
etd.degree.nameM.A.fr
dcterms.abstractCe mémoire propose une incursion dans le monde du jeu vidéo et de la lutte contre sa détérioration inévitable. Elle vise à en déterminer l’ampleur pour ensuite examiner ainsi que proposer de possibles avenues afin d’en assurer la pérennité. L’objectif final repose sur la proposition que les communautés de collectionneurs influencent la préservation du médium vidéoludique, et tente de déterminer si cette influence est positive ou négative. Cette étude aborde d’abord le monde de la collection classique au sens large dans le but de mieux comprendre ce qui définit le collectionneur et ce qui motive ses comportements. Ensuite, nous explorons les problématiques de la préservation du jeu vidéo en observant à la fois les difficultés à venir en plus d’envisager de possibles solutions afin de pallier la détérioration de l’héritage vidéoludique. Finalement, le mémoire vient lier ces deux sujets en distinguant le collectionneur de jeux vidéo du collectionneur classique et en contestant son approche vis-à-vis de la préservation du médium. Par le biais de questionnaires distribués à même cette communauté, nous pouvons tenter de répondre à la question qui guide cette recherche à savoir quels impacts ces collectionneurs ont sur la préservation du jeu vidéo.fr
dcterms.abstractThis thesis proposes an incursion into the world of video games and the struggle against its unavoidable deterioration. It aims to determine the extent of this coming challenge and recommends possible ways to assure the lasting qualities of video games. The final objective resides within the proposition that communities of collectors can influence the preservation of the medium and try to determine if this influence is positive or negative. The study first addresses classic collecting to better understand what makes a collector and what motivates its behaviour. Afterward, we explore the problematic of video game preservation, looking at the coming difficulties while exploring possible solutions to counter the damages to the video game heritage. Finally, the thesis links these two themes while defining the video game collector with all of their idiosyncrasies and questioning its outlook toward the preservation of the medium. With the help of a questionnaire distributed into these communities, we then try to answer our guiding question looking at the impacts of collectors on the preservation of the video game medium.fr
dcterms.languagefrafr


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