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  • Affects, médias, terrorisme 

    Tafani, Florent (2017-07-12)
    Dans ce mémoire, il sera question d’analyser l’affect du spectateur qui assiste, de plus en plus aujourd’hui, à un spectacle de la terreur et du terrorisme sans cesse mis en scène sur internet avant d’être relayé par les autres médiums (journaux, chaîne ...
  • L'émotion dans les jeux vidéo narratifs : pour une analyse du contrôle et de l'expérience vidéoludique 

    Prouveur, Odile (2017-07-12)
    Cette recherche propose d’identifier comment les jeux vidéo narratifs peuvent susciter l’émoi de leurs joueurs en empruntant des moyens qui sont propres à leurs potentiels d’expression. Ainsi, en se positionnant à la suite des travaux de Bernard Perron, ...