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Développement d’un algorithme de branch-and-price-and-cut pour le problème de conception de réseau avec coûts fixes et capacités
(2012-07-05)
De nombreux problèmes en transport et en logistique peuvent être formulés comme des modèles de conception de réseau. Ils requièrent généralement de transporter des produits, des passagers ou encore des données dans un ...
Placement automatique de sondes d’irradiance
(2017-09-27)
Nous proposons une méthode pour placer automatiquement des sondes dans une scène par minimisation d’une fonction d’erreur. Nous guidons les sondes vers les sites d’échantillonnage optimaux en appliquant la descente ...
Un modèle rétroactif de réconciliation utilité-confidentialité sur les données d’assurance
(2016-09-28)
Le partage des données de façon confidentielle préoccupe un bon nombre d’acteurs, peu importe le domaine. La recherche évolue rapidement, mais le manque de solutions adaptées à la réalité d’une entreprise freine l’adoption ...
Détection de chute à l'aide d'une caméra de profondeur
(2013-08-02)
Les chutes chez les personnes âgées représentent un problème important de santé publique.
Des études montrent qu’environ 30 % des personnes âgées de 65 ans et plus chutent chaque
année au Canada, entraînant des conséquences ...
Détection des utilisations à risque d’API : approche basée sur le système immunitaire
(2018-10-18)
Les APIs sont des ingrédients essentiels pour développer des systèmes logiciels complexes.
Cependant, elles sont difficiles à apprendre et à utiliser. Par conséquent, les développeurs
peuvent les utiliser à mauvais ...
Classification automatique de textes pour les revues de littérature mixtes en santé
(2017-07-12)
Les revues de littérature sont couramment employées en sciences de la santé pour justifier et interpréter les résultats d’un ensemble d’études. Elles permettent également aux chercheurs, praticiens et décideurs de demeurer ...
Implémentation d'un langage fonctionnel orienté vers la méta programmation
(2017-07-12)
Ce mémoire présente l'implémentation d'un nouveau langage de programmation nommé Typer.
Typer est un langage fonctionnel orienté vers la méta programmation.
Il a été conçu pour augmenter la productivité du programmeur ...
Modélisation et maintien de l’engagement dans un environnement du jeu vidéo émotionnel
(2017-07-12)
Les études récentes sur les Interactions Homme-Machine ont intégré la dimension émotionnelle dans l'évaluation de l'expérience de l'utilisateur. En effet, un nouveau courant de recherche est apparu à savoir l'informatique ...
Priv-C : une politique de confidentialité personnalisable
(2016-03-23)
Les politiques de confidentialité définissent comment les services en ligne collectent, utilisent et partagent les données des utilisateurs. Bien qu’étant le principal moyen pour informer les usagers de l’utilisation de ...
Environnement d’adaptation pour un jeu sérieux
(2016-09-28)
Nous avons développé un jeu sérieux afin d’enseigner aux utilisateurs à dessiner
des diagrammes de Lewis. Nous l’avons augmenté d’un environnement
pouvant enregistrer des signaux électroencéphalographiques, les ...