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DS-Fake : a data stream mining approach for fake news detection
(2022-10-26)
L’avènement d’internet suivi des réseaux sociaux a permis un accès facile et une diffusion rapide de l’information par toute personne disposant d’une connexion internet. L’une des conséquences néfastes de cela est la ...
ZeroAbuse, a serious game to prevent child maltreatment
(2023-09-13)
La maltraitance des enfants est un problème critique qui touche environ un milliard d'enfants dans le monde chaque année. Les blessures qui persistent toute leur vie, les handicaps ou même la mort sont des conséquences ...
Vers la sécurité des conteneurs : les comprendre et les sécuriser
(2022-10-26)
To facilitate shorter modern development cycles, as well as the ephemeral nature of cloud computing, many organizations are now running their applications in containers, a form of operating system virtualization. These new ...
Enhancing cybersecurity awareness through educational games : design of an adaptive visual novel game
(2023-11-01)
Dans un monde qui est en numérisation constante, la dépendance aux outils technologiques est devenue inévitable. La pandémie de COVID-19 a encore accéléré la tendance vers le travail et l'éducation à distance, entraînant ...
Training large multimodal language models with ethical values
(2024-02-21)
The rapid expansion of artificial intelligence (AI) in modern society, exemplified by systems like ChatGPT and Stable Diffusion, has given rise to significant ethical considerations. These systems, increasingly prevalent ...
Personalized fake news aware recommendation system
(2022-10-26)
In today’s world, where online news is so widespread, various methods have been developed
in order to provide users with personalized news recommendations. Wonderful accomplish ments have been made when it comes to providing ...