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Le jeu vidéo : élément oublié du patrimoine numérique au Québec
(2014-04-24)
Longtemps méprisé, le jeu vidéo est de plus en plus reconnu comme un art à part entière. Malheureusement, peu d’archivistes s’intéressent à cet élément du patrimoine dont l’histoire disparait déjà. Au Québec, un des chefs ...
Un état des lieux des archives audiovisuelles : comparaison entre la France, le Québec et le Canada
(2013-05-09)
Ce travail a pour but de comparer les organismes responsables de la conservation des archives audiovisuelles et leur traitement, ainsi que les façons de faire, en France, au Québec et au Canada. Cela comprend aussi ...
Les services aux adolescents dans les bibliothèques publiques québécoises
(2019-05-17)
Ce travail combine une revue de littérature et une entrevue avec des bibliothécaires québécois pour comprendre comment les choses se font présentement en bibliothèque publique, et les bonnes pratiques à adopter aux niveaux ...
Exploration de l’inclusion des élèves handicapés ou en difficulté d’adaptation ou d’apprentissage en classe ordinaire : quelles perspectives pour la bibliothéconomie jeunesse au Québec? – Volet 1 ; L’utilisation de la littérature jeunesse, lors d’une activité de sensibilisation, pour favoriser l’inclusion scolaire des élèves handicapés ou en difficulté d’adaptation ou d’apprentissage – Volet 2
(2019-01)
Depuis le début du 21e siècle, nous observons une augmentation significative du nombre d'élèves handicapés ou en difficulté d’adaptation ou d’apprentissage (HDAA) dans les écoles québécoises. Subséquemment, une augmentation ...