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Real-time rendering of cities at night
(2019-03-13)
En synthèse d’images, déterminer la couleur d’une surface au pixel d’une image doit considérer toutes les sources de lumière de la scène pour évaluer leur contribution lumineuse sur la surface en question. Cette ...
Recurrent neural models and related problems in natural language processing
(2019-10-30)
Le réseau de neurones récurrent (RNN) est l’un des plus puissants modèles d’apprentissage automatique spécialis és dans la capture des variations temporelles et des dépendances de données séquentielles. Grâce à la résurgence ...
Modelling and Reasoning with Software Product Lines with Design Choices
(2019-05-08)
Les gammes de produits logiciels (Software Product Lines)(SPLs) permettent de gérer la variabilité qui apparaît dans les familles de modèles logiciels connexes en raison des variations des besoins des clients. Durant la ...
Route choice and traffic equilibrium modeling in multi-modal and activity-based networks
(2019-10-30)
Que ce soit pour aller au travail, faire du magasinage ou participer à des activités sociales, la mobilité fait partie intégrante de la vie quotidienne. Nous bénéficions à cet égard d'un nombre grandissant de moyens de ...
The limits of Nečiporuk’s method and the power of programs over monoids taken from small varieties of finite monoids
(2019-03-13)
Cette thèse porte sur des minorants pour des mesures de complexité liées à des sous-classes de la classe P de langages pouvant être décidés en temps polynomial par des machines de Turing. Nous considérons des modèles de ...
From examples to knowledge in model-driven engineering : a holistic and pragmatic approach
(2019-03-13)
Le Model-Driven Engineering (MDE) est une approche de développement logiciel qui
propose d’élever le niveau d’abstraction des langages afin de déplacer l’effort de
conception et de compréhension depuis le point de vue ...
Metamodel co-evolution with related model-driven engineering artifacts : a multi-objective search framework
(2019-03-13)
Les produits logiciels sont, en général, évolués en introduisant des changements continus. Les
tâches d’évolution et de maintenance sont fastidieuses et longues. Évidemment, il y a un besoin
pour trouver de meilleures ...
No Press Diplomacy
(2019-10-30)
Ce mémoire présente un article sur un agent pouvant jouer à la version "No-Press" (sans messages) du jeu de société Diplomacy. Diplomacy est un jeu de négociation à 7 joueurs où chacun des joueurs essaie de conquérir la ...
Framework for Real-time collaboration on extensive Data Types using Strong Eventual Consistency
(2019-06-19)
La collaboration en temps réel est un cas spécial de collaboration où les utilisateurs travaillent sur le même élément simultanément et sont au courant des modifications des autres utilisateurs en temps réel. Les données ...
Mobile data and computation offloading in mobile cloud computing
(2019-10-30)
Le trafic mobile augmente considérablement en raison de la popularité des appareils mobiles et des applications mobiles. Le déchargement de données mobiles est une solution permettant de réduire la congestion du réseau ...