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Anarchéologie du glitche : de l’erreur ludique aux possibles ludo-politiques
Montembeault, Hugo (2020-12-16)Cette thèse réalise une étude ludo-politique du glitche vidéoludique (bogue, erreur logicielle, faille de design, échec du système, etc.). Elle problématise l’expérience du glitche comme un point d’inflexion entre deux postures d’engagement. Premièrement, ... -
De la réception filmique à la participation ludique : prolégomènes d’une étude sur l’énonciation vidéoludique
Montembeault, Hugo (2015-02-18)Ce mémoire étudie la dynamique communicationnelle et interactionnelle entre un joueur et un système de jeu par l’entremise des théories de l’énonciation et de la cognition. Par une analyse des jeux vidéo d’horreur en perspective à la première personne, ...