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Environnement d’adaptation pour un jeu sérieux
(2016-09-28)
Nous avons développé un jeu sérieux afin d’enseigner aux utilisateurs à dessiner
des diagrammes de Lewis. Nous l’avons augmenté d’un environnement
pouvant enregistrer des signaux électroencéphalographiques, les ...
Détection et contrôle de l’indice d’intérêt dans support publicitaire
(2019-03-13)
La mesure du niveau d’intérêt des consommateurs est une mesure importante en marke-
ting. Les méthodes conventionnelles pour mesurer l’intérêt sont entre autres les entrevues de
groupe ou individuelles et les sondages. ...
Reconnaissance de l'émotion thermique
(2017-09-27)
Pour améliorer les interactions homme-ordinateur dans les domaines de la santé, de l'e-learning et des jeux vidéos, de nombreux chercheurs ont étudié la reconnaissance des émotions à partir des signaux de texte, de parole, ...
Modélisation et maintien de l’engagement dans un environnement du jeu vidéo émotionnel
(2017-07-12)
Les études récentes sur les Interactions Homme-Machine ont intégré la dimension émotionnelle dans l'évaluation de l'expérience de l'utilisateur. En effet, un nouveau courant de recherche est apparu à savoir l'informatique ...
Impact des émotions sur les performances
(2010-07-08)
Les émotions jouent un rôle primordial dans les processus cognitifs et plus particulièrement dans les tâches d’apprentissage. D’ailleurs, plusieurs recherches neurologiques ont montré l’interrelation qui existe entre la ...