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Jouer le Gouverneur : analyse du rapport émotionnel au système dans le jeu vidéo de gestion
(2018-03-21)
Ce mémoire de maîtrise traite du rapport émotionnel au système dans le jeu vidéo de gestion. Il met en lumière la nature du jeu de gestion à l’intérieur du vaste paysage générique qu’est l’industrie du jeu vidéo. L’avènement ...
Le corps “mort-vivant” et la ville “détruite” dans le cinéma libanais d’après guerre
(2016-03-23)
Mon sujet n’est pas la guerre qu’on pourrait imaginer représentée par des bombardements, la peur, la panique, la fuite ou le refuge mais plus précisément les traces matérielles et immatérielles de la guerre dans la ville ...
L'enfant au cinéma : la condition tragique d'une figure traumatique
(2016-03-23)
La recherche vise à élaborer la condition tragique qui émane de la figure de l'enfant au
cinéma – à travers ses traumas, ses blessures, voire sa destruction et sa perte – devant laquelle le spectateur adulte éprouve un ...
Le personnage-figurant : absence de monde et corps spectral dans l’œuvre de Béla Tarr
(2016-03-23)
Ce mémoire examine le rapport du visible à l’invisible dans l’œuvre du cinéaste hongrois Béla Tarr afin de montrer comment cette œuvre fait sa plus grande place, quoique le plus souvent sous la forme d’une absence-présence, ...
Du Linéaire au Stellaire, du film au webdocumentaire : un dispositif de réflexion et de communication sur le réel
(2016-03-23)
Ce mémoire de recherche et création étudie le rôle du cinéaste dans la mise en forme de documentaires interactifs diffusés sur le Web. L’auteur se réfère d’abord à ses propres documentaires conventionnels afin d’en définir ...
Expérience hétérotopique du cinéma : approches théoriques et historiographiques du cinéma en salle
(2015-09-23)
Nous exposons dans ce mémoire les principes qui fondent, au sein de la discipline des études cinématographiques, une conception théorique de la réception d’images animées reposant sur la modalité de consommation spécifique ...
Interface utilisateur dans le jeu vidéo : étude de l’immersion et de la transparence
(2019-03-13)
En se plaçant dans une approche centrée sur le gameplay, à l’instar de Jørgensen, ce
mémoire porte sur l’interface utilisateur, son lien à l’immersion et la tendance de la transparence.
En convoquant différents points ...
« Êtes-vous Monsieur Makhmalbaf? »: présence et réalisme du réalisateur-acteur Mohsen Makhmalbaf
(2019-06-19)
La question « Êtes-vous Monsieur Makhmalbaf » est le lien entre deux films mettant en scène le réalisateur iranien Mohsen Makhmalbaf. Ces deux cas développent de manière tout à fait originale la présence de cet homme. La ...
Figures de l'impossible : perte, rencontre, devenir
(2018-03-21)
Ce mémoire de maîtrise porte sur l’expérience de l’impossible dans deux documentaires, sollicitant et remontant divers matériaux d’archives familiales, dans lesquels a lieu l’épreuve de la perte d’un être cher. L’expérience ...
Le film casse-tête polymorphique
(2019-03-13)
Dans l’optique de générer une recherche sur la création ancrée dans une définition de recherche-création, je propose de réaliser un film collaboratif (le film casse-tête) dans un contexte de pluralité des genres (polymorphique). ...