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De la conception prospective et innovante dans les organisations municipales québécoises : vers une régénération des routines en urbanisme ?
(2021-11-05)
Les transitions écologiques et numériques, ainsi que les préoccupations relatives aux inégalités sociales, signalent l’avènement de nouveaux défis complexes pour les villes contemporaines. Ces changements soulèvent la ...
Hostipitalité, pouvoir et appropriation de l’espace dans l’habitat des réfugiés : le cas des réfugiés syriens au Liban
(2021-08-06)
Avec 80 millions de personnes déracinées à travers le monde, les espaces de refuge sont en train d’émerger comme les transformations urbaines les plus visibles des temps modernes. Ces espaces, dont la fonction première est ...
L’expérience vécue des professionnels de la santé dans un grand centre hospitalier universitaire à Montréal : un regard contextuel
(2021-08-06)
Dans un contexte hospitalier de multiplicité des usagers, de stress et différents contextes d’interactions des professionnels de la santé avec leur environnement physique à l’hôpital, cette étude doctorale a pour objectif ...
Histoires et cultures urbanistiques en action et en situation : la pratique de l’urbanisme en contexte d’assistance technique Nord-Sud
(2021-08-06)
Cette thèse porte sur la pratique de l’urbanisme en contexte d’assistance technique Nord-Sud à partir de l’étude de deux projets récents d’aide au développement en Palestine. Ce travail de recherche se penche plus ...
Voir l'espace architectural en coupe : exploration du rôle de la coupe dans la conception de l'espace moderne
(2021-08-06)
L’état du développement de la théorie sur les modes de représentation ne contient que peu de travaux sur la coupe architecturale, notamment au XXe siècle, époque à laquelle la notion d’espace devient un enjeu architectural ...
Design persuasif de jeu de rôle de table : introduction et validation d'une approche argumentative au design de jeu
(2019-07-11)
L’expérience ludique est souvent évoquée comme étant la raison de jouer à un jeu. En ce sens, elle est centrale aux réflexions du designer de jeu dont le travail doit, au mieux, aider le joueur à atteindre l’expérience ...
Étude exploratoire de la phase d’usage des produits électroniques en vue de minimiser les impacts environnementaux : le cas du téléviseur
(2015-02-19)
À cause de leur impact environnemental élevé, les déchets d’équipements électriques et
électroniques (DEEE) sont un problème majeur pour les pays développés. La
consommation importante de produits électroniques, dont la ...
The intangible aspects of architectural spaces that influence human well-being
(2014-05-01)
En utilisant des approches qualitative and quantitative cette thèse démontre que les aspects intangibles des espaces architecturaux influencent le bien-être humain. Le but est de faire savoir que les espaces intérieurs ont ...
Exploring urban resilience to disasters : the role of planning in the long-term community rebuilding of Kalamata after the 1986 earthquake
(2018-04-19)
Cette recherche explore la relation entre la planification, la reconstruction et la résilience, à travers l'analyse approfondie de la reconstruction à long terme d'une ville frappée par une catastrophe. Le but de cette ...
L’identité en projets : ville, architecture et patrimoine. Analyse de concours à Québec et à Toronto
(2014-03-03)
Dans un contexte de globalisation et de profusion des discours identitaires, la thèse examine le concept d’identité, ses définitions et ses usages dans les débats et les pratiques de la ville, de l’architecture et du ...