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    Titles index
    Le design tenant compte des traumatismes : adapter le domicile privé des survivantes de violence conjugale [1]
    Design thinking and the precautionary principle : development of a theoretical model complementing preventive judgment for design for sustainability enriched through a study of architectural competitions adopting LEED [1]
    Le design urbain au Québec : étude de la transposition des prescriptions empiriques dans la pratique urbanistique [1]
    Design urbain de Côte-de-Liesse. Une porte d'entrée de Montréal [1]
    Le design urbain des campus. Appliquer les méthodes de Placemaking [1]
    Design, morale et justification : le design pour la santé sexuelle [1]
    The designer in the systemic paradigm : facilitator of group design [1]
    Designing supplementary space in multi-family housing [1]
    Dessine-moi une maison : psychanalyse d’un processus de design [1]
    Développement d'une interface graphique d'aide aux acteurs de la conception architecturale [1]
    Le développement d’une pratique réflexive par le processus de design : soutenir l’équipe d’intervention d’un projet d’insertion socioprofessionnelle [1]
    Développer et protéger l'agriculture par l'agrotourisme sous l'autorité de la CPTAQ [1]
    Le devenir-imperceptible de l'urbaniste : une lecture de l'éthique chez Gilles Deleuze : expérimentation sensible du pont Jacques-Cartier à Montréal [1]
    Le diagramme : description informatique d'opérateurs de transformation dans un processus de conception architecturale [1]
    Le dispositif Optique : matérialité : expérimentation et perception [1]
    Dispositifs architecturaux et expérience spatiale de la ville: le cas de l'installation architecturale [1]
    Les dispositifs architecturaux reliés à l'extension spatiale [1]
    Dispositifs d'habitations et nouveaux modes de vie : une analyse comparative du concours l'Art de vivre en ville, Montréal 1991 [1]
    Les dispositifs d’aide à la consommation : une analyse qui prend compte des obstacles à la rationalité dans l’évaluation des biens de consommation [1]
    Du modèle du cercle magique à celui de la place du joueur : un apport de l’esthétique de la réception au design de jeux vidéo [1]