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The multilevel critical node problem : theoretical intractability and a curriculum learning approach
(2020-12-16)
Évaluer la vulnérabilité des réseaux est un enjeu de plus en plus critique. Dans ce mémoire, nous nous penchons sur une approche étudiant la défense d’infrastructures stratégiques contre des attaques malveillantes au travers ...
Papyres : un système de gestion et de recommandation d’articles de recherche
(2009-12-03)
Les étudiants gradués et les professeurs (les chercheurs, en général), accèdent, passent en revue et utilisent régulièrement un grand nombre d’articles, cependant aucun des outils et solutions existants ne fournit la vaste ...
Study and experimentation of cognitive decline measurements in a virtual reality environment
(2020-12-16)
À l’heure où le numérique s’est totalement imposé dans notre quotidien, nous pouvons nous demander comment évolue notre bien-être. La réalité virtuelle hautement immersive permet de développer des environnements propices ...
Un système de question-réponse simple appliqué à SQuAD
(2020-07-22)
La tâche de question-réponse (Question-Answering, QA) est bien ancrée dans la communauté
de Traitement Automatique du Langage Naturel (TALN) depuis de nombreuses années. De
manière générale, celle-ci consiste à répondre ...
Induction de lexiques bilingues à partir de corpus comparables et parallèles
(2018-03-21)
Les modèles statistiques tentent de généraliser la connaissance à partir de la fréquence des événements probabilistes présents dans les données. Si plus de données sont disponibles, les événements sont plus souvent observés ...
Prediction of Alzheimer's disease and semantic dementia from scene description: toward better language and topic generalization
(2020-12-16)
La segmentation des données par la langue et le thème des tests psycholinguistiques devient de plus en plus un obstacle important à la généralisation des modèles de prédiction. Cela limite notre capacité à comprendre le ...
Conception des réseaux maillés sans fil à multiples-radios multiples-canaux
(2010-05-05)
Généralement, les problèmes de conception de réseaux consistent à sélectionner les arcs et
les sommets d’un graphe G de sorte que la fonction coût est optimisée et l’ensemble de
contraintes impliquant les liens et les ...
Analyse des émotions dans un jeu vidéo
(2017-03-28)
Tout le long d’une partie de jeu vidéo, nous voyons des personnes devenir agressives,
pousser des cris de joie et parfois pleurer. Ces réactions observées nous poussent à nous
demander quelles sont les émotions majeures ...