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Pulse Room ou comment réécrire son environnement en rendant une matérialité à la trace numérique
(2016-09-28)
L'action interactive avec le numérique est quotidienne. Toutefois, peu de réflexions sur le sujet
mettent en avant l'importance de la trace dans cette relation qui nous lie à la machine. Une
expérience interactive engendre ...
L’espace comme matériau : l’architecture moderne et le complexe du Bauhaus à Dessau
(2016-04-20)
L’espace urbain et l’espace architectural font partie de notre quotidien. Nous vivons cette spatialité sans nécessairement la prendre en considération, elle appartient à nos habitudes de déplacement. Dès le milieu du 18e ...
Publics, visibilité et reconnaissance en art contemporain : étude du cas de Ai Weiwei
(2016-04-20)
C’est avec l’art contemporain que nous avons pu observer l’entrée de la culture de la célébrité dans un monde de l’art relativement hermétique. Andy Warhol en est l’exemple le plus évident, mais nous pouvons également ...