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    Titles index
    L’héroïne d’action dans le jeu vidéo et ses représentations de personnages féminins : une figure et ses variations [1]
    Hétérogénéité stylistique [1]
    L'histoire de l'art mise en pièces : analyse matérielle, spatiale et temporelle de la period room comme dispositif muséal [1]
    Histoire formelle du jeu d’aventure sur ordinateur (le cas de l’Amérique du Nord de 1976-1999) [1]
    Histoire(s) et historiographie du cinéma en France : 1896-1953 [1]
    Histoires et mémoires de la Pologne contemporaine au cinéma : l'homme de marbre et l'homme de fer d'Andrzej Wajda [1]
    Ici rien n'est silencieux : reconfigurations de l'audible sous le régime esthétique des arts [1]
    L’idiotie du réel : de Clément Rosset à Hong Sangsoo [1]
    L'illustration des Métamorphoses d'Ovide au six-huitième siècle : l'édition de Dubois-Fontanelle (1767) et ses artistes [1]
    Image de la femme transsexuelle dans Transamerica [1]
    L'image de Rhodes à la Renaissance : les enjeux d'une représentation [1]
    L’image numérique entre modélisation et captation : une étude sémiopragmatique de la réception des images depuis la reproduction technique [1]
    L’image qui parle : comment traduire l’altérité par l’adaptation de la poésie au cinéma ? [1]
    Images de l'ironie : de la chute de Babel aux plages de Spring Breakers [1]
    Imaginaires basques et cinéma : trois explorations filmiques [1]
    Imaginer l’Amérique : Québec à travers les vues d’optique des graveurs allemands Habermann et Leizelt [1]
    L'impact de l'universalisation dans Grand Theft Auto VICE CITYtm [1]
    L'influence caravagesque dans l'art de Jacques-Louis David [1]
    Influence de l'iconographie duchampienne dans Les Célibataires, vingt ans plus tard, de Roberto Matta [1]
    L'institution du film de fiction et le sacré éliadien : analyse de The Matrix [1]