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Rendu de matériaux semi-transparents hétérogènes en temps réel
(2012-10-11)
On retrouve dans la nature un nombre impressionnant de matériaux semi-transparents
tels le marbre, le jade ou la peau, ainsi que plusieurs liquides comme le lait ou les jus.
Que ce soit pour le domaine cinématographique ...
Matrix-based Parameterizations of Skeletal Animated Appearance
(2017-09-15)
Alors que le rendu réaliste gagne de l’ampleur dans l’industrie, les techniques à la
fois photoréalistes et basées sur la physique, complexes en terme de temps de calcul,
requièrent souvent une étape de précalcul hors-ligne. ...
Simulation du transport de neige
(2018-10-18)
Que ce soit pour des scènes synthétiques de films ou de jeux vidéo, le réalisme des
environnements passent par l’ajout d’effets visuels communs à nos expériences. La neige
fait partie des phénomènes naturels complexes ...
Simulation des fonctions de texture bidirectionnelles
(2014-05-20)
Le réalisme des objets en infographie exige de simuler adéquatement leur apparence
sous divers éclairages et à différentes échelles. Une solution communément adoptée par les chercheurs consiste à mesurer avec l’aide ...
Abstraction de comportement de haut niveau à l’aide de la visualisation interactive
(2022-03-16)
Comprendre le comportement de haut niveau des programmes est nécessaire pour effectuer
différentes tâches dans le développement et la maintenance des logiciels. Pour cela, on
utilise régulièrement des traces d’exécution ...
Neural probabilistic path prediction : skipping paths for acceleration
(2023-02-22)
La technique de tracé de chemins est la méthode Monte Carlo la plus populaire en infographie pour résoudre le problème de l'illumination globale. Une image produite par tracé de chemins est beaucoup plus photoréaliste que ...
Semi-transparent textures based on opaque and transparent texels augmented with a thickness
(2023-02-22)
Le rendu en temps réel repose sur des compromis entre la performance et le réalisme. Un de ces compromis est de représenter des matériaux plus minces tels que les tissus comme étant infiniment minces pour économiser mémoire ...