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Reconnaissance de postures humaines par fusion de la silhouette et de l'ombre dans l'infrarouge
(2017-05-01)
Les systèmes multicaméras utilisés pour la vidéosurveillance sont complexes, lourds et coûteux. Pour la surveillance d'une pièce, serait-il possible de les remplacer par un système beaucoup plus simple utilisant une seule ...
Using goal-driven assistants for software visualization
(2017-03-28)
Utiliser la visualization de logiciels pour accomplir certaines tâches comme la détection de défauts de design peut être fastidieux. Les utilisateurs doivent d’abord trouver et configurer un outil de visualization qui est ...
Sur l’identification des états produits par une source quantique maximalement décorrélée
(2017-03-28)
Nous définissons une source uniforme maximalement décorrélée comme un ensemble
d’états quantiques qui sont pris chacun dans une base différente d’un ensemble de bases mutuellement non-biaisées et dont le nombre d’états ...
Comparaison de méthodes de détection automatique d’intersections sur surfaces paramétriques
(2017-03-28)
La question de déterminer si un modèle géométrique a des intersections non prévues
est commune à plusieurs domaines : simulations numériques, CAO/DAO, animation,
infographie, etc. C’est un problème dont la complexité ...
Sequential modeling, generative recurrent neural networks, and their applications to audio
(2017-03-28)
L'apprentissage profond s'est imposé comme étant le cadre de concrétisation d'une intelligence artificielle spécialisée; le chemin rêvé de beaucoup vers un futur où l'IA est omniprésente ou ce qu'on appellerait une ...
Matrix-based Parameterizations of Skeletal Animated Appearance
(2017-09-15)
Alors que le rendu réaliste gagne de l’ampleur dans l’industrie, les techniques à la
fois photoréalistes et basées sur la physique, complexes en terme de temps de calcul,
requièrent souvent une étape de précalcul hors-ligne. ...
Étude des techniques d’estimation de densité et du tracé de chemins pour le rendu des milieux participatifs
(2017-03-28)
L'utilisation d'images de synthèse photo réalistes est aujourd'hui devenue commune, que ce soit pour la réalisation de films, la création d'environnements virtuels à des fins vidéo ludiques comme le jeu, ou même pour la ...
Comparing of radial and tangencial geometric for cylindric panorama
(2017-03-28)
Cameras generally have a field of view only large enough to capture a portion of their surroundings. The goal of immersion is to replace many of your senses with virtual ones, so that the virtual environment will feel as ...
La fuite d’information d’une réalisation quantique de primitives cryptographiques classiques
(2017-03-28)
Nous nous intéressons à la réalisation par états quantiques de primitives cryptographiques
classiques. Nous introduisons les concepts de l’avantage et de epsilon -enveloppes.
Ensuite, nous démontrons que pour tout état, ...
Automates cellulaires quantiques et relativité déformée
(2017-09-27)
Nous montrons qu’un modèle pour une théorie des champs à base d’automate
cellulaire quantique est compatible avec une relativité restreinte déformée. En asso-
ciant les lois de la physique à la règle d’évolution de ...