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    Titles index
    Degré de discontinuité dans la transformation des tissus urbains au Québec : influence des types suburbains [1]
    Une démarche participative pour soutenir la communication graphique de la responsabilité sociale d’une organisation : le cas de l’Institut EDDEC [1]
    La démocratie à l’épreuve du projet : les effets d’un processus de planification concertée à Porto Alegre [1]
    Densification & affordability : comparative real estate projects across Montreal [1]
    La densité et la marche : perceptions et pratiques de parents de jeunes enfants dans deux quartiers montréalais [1]
    Dépasser la ville et la banlieue : la mobilité résidentielle des jeunes couples montréalais accédant à la propriété [1]
    Describing and understanding team integration in new product development : a case study [1]
    Design and adaptation in contested urban spaces : the case of the Toi Market as a multi-level settlement in Nairobi, Kenya [1]
    Design as a strategic tool for sustainability in northern and arctic contexts : case study of the arctic design concept in Finland [1]
    Le design comme compétence de la conduite à projet en contexte de crise : le cas du projet Visières [1]
    Le design comme levier d’optimisation de l’économie circulaire : le cas des PME œuvrant en agriculture urbaine [1]
    Le design dans la démocratie : actes du 3e colloque Intersections du design : Montréal, le 9 et 10 mai 2022 [1]
    Le design de jeux comme outil de communication pour les élèves allophones de niveau préscolaire à Montréal [1]
    Design de jeux pour la santé : utilisation de jeux sérieux pour favoriser l’adhésion aux exercices thérapeutiques chez des jeunes patients atteints de fibrose kystique [1]
    Design écologique pour le traitement des eaux usées dans les petites collectivités nordiques et isolées : le cas d'une communauté crie de la région de la Baie James [1]
    Le design expérientiel dans l'espace marchand [1]
    Le design participatif au sein d’entreprises : une exploration des opportunités et limites perçues par des concepteurs de produits [1]
    Design pédagogique et jeux vidéo : recherche exploratoire pour le développement d’un modèle soutenant le design pédagogique dans les jeux vidéo non éducatifs [1]
    Design persuasif de jeu de rôle de table : introduction et validation d'une approche argumentative au design de jeu [1]
    Le design tenant compte des traumatismes : adapter le domicile privé des survivantes de violence conjugale [1]