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On the singular status of the human voice : tomorrow’s eve and the cultural series of talking machines
(Amsterdam University Press, 2010)
The lecturer, the image, the machine and the audio-spectator : the voice as a component part of audio-visual dispositives
(Amsterdam University Press, 2010)
The cultural landscape of the villa in early modern Rome
(Brill, 2019)
Quand tombe la neige à Bamako
(24 images, 2021)
Thumb-bangers : exploring the cultural bond between video games and heavy metal
(Inter-Disciplinary Press, 2012)
Heavy metal and video games share an almost simultaneous birth, with Black Sabbath’s debut album in 1970 and Nolan Bushnell’s Computer Space in 1971. From Judas Priest’s ‘Freewheel Burning’ music video in 1984 to Tim ...
Qui est ‘je’? Autour de quelques stratégies vidéoludiques de design de personnage pour gérer l’actantialité ludo-narrative du joueur et son immersion fictionnelle
(Les Presses de l'Université du Québec, 2013)
De plus en plus, le jeu vidéo se présente et se vit en termes de récit, ce qui n’est pas sans causer de nombreux maux de tête aux concepteurs de jeux comme aux théoriciens. Cet article s’intéresse au rôle central joué par ...
Quelques idées reçues sur le son du cinéma muet qu’on ne saurait plus tenir
(Association française de recherche sur l'histoire du cinéma, 2005)
Le cinéma des premiers temps, un défi à l’histoire du cinéma?
(Publications de la Sorbonne, 1989)
Cinema sound at the crossroads : a century of identity crises
(Peter Lang, 2004)
Shooting into outer space : reframing modern vision
(State University of New York Press, 2011)