Ontologie du numérique. Entre mimésis et réalité
dc.contributor.author | Monjour, Servanne | |
dc.contributor.author | Vitali-Rosati, Marcello | |
dc.contributor.author | Treleani, Matteo | |
dc.date.accessioned | 2018-01-19T21:01:56Z | |
dc.date.available | 2018-01-19T21:01:56Z | |
dc.date.issued | 2017-12-15 | |
dc.identifier.uri | http://sens-public.org/article1282.html | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/1866/19747 | |
dc.publisher | Sens Public | fr |
dc.subject | Ontologie | fr |
dc.subject | Numérique | fr |
dc.subject | Réel | fr |
dc.subject | Imaginaire | fr |
dc.subject | Virtuel | fr |
dc.subject | Ontology | fr |
dc.subject | Digital studies | fr |
dc.subject | Reality | fr |
dc.subject | Fiction | fr |
dc.subject | Virtuality | fr |
dc.subject | Espace numérique | fr |
dc.subject | Imaginaire-réel | fr |
dc.subject | Digital space | fr |
dc.title | Ontologie du numérique. Entre mimésis et réalité | fr |
dc.type | Article | fr |
dc.contributor.affiliation | Université de Montréal. Chaire de recherche du Canada sur les écritures numériques | fr |
dc.contributor.affiliation | Université de Montréal. Faculté des arts et des sciences. Département des littératures de langue française | fr |
dc.contributor.affiliation | Université de Montréal. Canada Research Chair on Digital Textualities | en |
dcterms.abstract | Ce dossier se conçoit comme un champ d’exploration des problématiques ontologiques du numérique, dans une perspective résolument interdisciplinaire, accueillant tout autant la philosophie, l’esthétique, les études littéraires, la sémiologie, la sociologie ou les sciences de l’information et de la communication. Des arts numériques à la littérature hypermédiatique, en passant par les webdocumentaires et les jeux vidéo, de nombreux domaines permettent en effet d’étudier ces dichotomies apparemment périlleuses entre représentation et réalité, réel et imaginaire, fiction et documentaire… | fr |
dcterms.abstract | This issue proposes to explore the differents ontological challenges in the digital age, in an interdisciplinary perspective (welcoming philosophy, aesthetics, literary studies, semiology, sociology, communication...). From digital arts to hypermedia literature, via web documentaries and video games, many investigation can be done to explore, understand and go beyond these apparently perilous dichotomies between representation and reality, real and imaginary, fiction and documentary. | fr |
dcterms.isPartOf | urn:ISSN:2104-3272 | |
dcterms.language | fra | fr |
UdeM.VersionRioxx | Version acceptée / Accepted Manuscript | |
oaire.citationTitle | Sens public |
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